mercredi 2 novembre 2011

Algorithme :

Algorithmique :

Historique : le mot algorithme provient de la forme latine « algoritmus » du nom mathématicien « Al Khawarizmi ».

1-/   Définition d’un algorithme : est le résultat de l’analyse d’un problème en utilisant des méthodes et des opérations mathématiques et logiques.
2-/   Définition d’un programme : est le résultat de la traduction d’un algorithme en utilisant un langage de programmation comme C, C++, Pascal… etc.
3-/   La structure générale d’un algorithme :


Algorithme nom d’algorithme ;                    entête.

Const  déclaration des constantes ;           déclaration des variables, des structures 
Var  déclaration des variables ;                   et des constants  

Début                                                               Corps de l’algorithme
                                                                         
Action 1 ;
Action 2 ;
Action 3 ;
.                                                                            
.
.
.
Fin



1-/  Entête : il permet d’identifier un algorithme.
2-/  Déclaration des constants des variables des structures : est une liste des objets utilisées et manipulés dans le corps de l’algorithme.
3-/  Le corps de l’algorithme : dans cette partie d’algorithme sont placés les tâches (Instructions, opération …) à exécuter.

Exemple : Ecrire un algorithme qu permet de faire la somme de deux entiers A et B, on affiche le résultat dans C.

Solution :

Algorithme Somme ;
Var A, B, C : Entier ;
Début
     Lire (A) ;
     Lire (B) ;
  C ← A+B ;
     Ecrire (C) ;
Fin

samedi 24 septembre 2011

La mémoire :


  • La mémoire : La mémoire est un circuit semi-conducteur qui permet de stocker l’information.
Les informations peuvent être lues ou écrites. Il y a une écriture lorsqu’on enregistre les informations et il y a une lecture lorsqu’on récupère les informations.
1.      Organisation de la mémoire : Elle est constituée de plusieurs cases mémoire, chaque case représente un mot mémoire de longueur M bits (le M est puissance de 2). Chaque mot mémoire a une adresse de taille N.
·        Remarque : Avec N bits on peut représenter 2^N mots mémoire.
·        Exemple : Une adresse @ sur 7 bits on peut représenter 2^7 mots mémoire et sachant que chaque mot mémoire= 4octet donc on aura 2^7×4 octets et 2^7×4×8 bits.
2.      Caractéristiques d’une mémoire :
·        La capacité : C’est le nombre totale de

jeudi 22 septembre 2011

Les éléments de la carte mère


Les éléments de la carte mère :


1.      Le support de microprocesseur : On distingue deux catégories, de support : -  le slot (en français fente), il s’agit d’un connecteur rectangulaire dans le quel on enfiche le processeur verticalement.
-         Le socket (en français embase), il s’agit d’un connecteur carré possèdent un grand nombre de connecteurs sur un lequel le processeur vient directement s’enficher.
2.      Les ports de connexions : Ils permettent de connecter des différents éléments à la carte mère. Il existe deux types :
·        Les portes externes : Ils sont conçus pour

Le microprocesseur :


 
  • Le microprocesseur :

C’est le cerveau de l’ordinateur. Il s’agit d’un élément semi-conducteur au silicium. Il intègre plusieurs millions de transistors son rôle est réglé le flux d’information en provenance et à destination des différents éléments de PC par l’intermédiaire de bus.
    1. Performance de processeur : Les performances d’un CPU est liée à sa fréquence de fonctionnement c’est-à-dire la cadence à laquelle il exécute les instruction (le nombre d’instruction qu’il est capable d’exécuter par seconde).
Ainsi un microprocesseur cadencé à 800MHZ il effectue 800millions instruction par seconde.
    1. Système de refroidissement : Plus les fréquences de CPU augmente plus